【交通費・宿泊費支給/内定直結型ハッカソン】世の中にある無数の遊びをtechnologyで進化させ、今までにない新たな「楽しい」をつくる!【名古屋開催】

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企業イベント
2020年卒
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ワンダープラネット株式会社

ご注意

・ご希望の日程と場所を選択し、イベント申込をしてください。
・ 本イベントは、これまでワンダープラネット株式会社と接点のない方のみが申込できます。
(接点とは、エントリー、説明会/選考会への参加などを指します)
(既に接点のある方は、イベントに参加されても支援金は支払われませんのでご注意ください)

・支援金は実施場所が同一地区の場合1,000円、 他地区の場合3,000円となります。
(例:関西地区の方が大阪でのイベントに参加する場合は同一地区となります)
・地区は、関東地区、関西地区、東海地区、その他という区分になります。
・マイページで加算される支援金は、最大金額が計算されております。実際の支援額とは異なることがありますのでご注意ください。
・支援金を受け取るには、マイページでのプロフィール記入が必須条件となります。 (顔写真、キャリア、経験/スキルの項目を全て埋めてください)
・支援金は、イベントにご参加頂いた月の翌月15日にまとめて支払われます。
・口座をご登録頂いた方には現金振込、それ以外の方はamazonギフト券にて支払われます。 (現金振込の場合、振込手数料は各自での負担となりますのでご了承ください)

予約 開催日程 開催場所
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イベント概要
初めまして! ワンダープラネット株式会社です。

「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションとしたスマホ向けフルネイティブアプリ企画/開発企業のワンダープラネットが主催する20卒予定のエンジニア学生向けハッカソンを開催いたします。

本社がある名古屋を感じてもらうべく、交通費&宿泊費を支給する形で参加者をご招待!

全世界1,000万以上のダウンロードを誇るクラッシュフィーバーや、『週刊少年ジャンプ』の創刊50周年を記念した友情・努力・勝利!体感プチプチRPG ジャンプチヒーローズ などを手掛けるエンジニア全面協力のもと、二日間で実践的な開発経験を積むことができます。

下記詳細をご確認いただき、少しでも興味がありましたら是非お申込みください!
イベント詳細
【CONCEPT】
ハッカソンのコンセプトは「遊びtech」。
古くは双六やめんこ、ボードゲームから始まり、家庭用ゲーム機やPC、スマホなど、アナログ→デジタルの変遷の中で「遊び」は日々アップデートされています。
そして、これからもとめどない進化を続けていくでしょう。
そんな世の中にある無数の遊びをtechnologyで進化させ、今までにない新たな「楽しい」をつくる。
ゲーム開発に慣れていない方でも、エンジニアが全面協力するので、安心して参加可能です。
二日間ではありますが、その中で高い経験値を詰める環境を用意しています。
「プログラミングが好き」「ゲームが好き」「新しいものをつくることが好き」そんな20卒エンジニア学生の方の参加をお待ちしております!

【日程】
2/14(木) 10:00~21:00
2/15(金) 9:00~19:00
※詳細時間はプログラムの進行により変更になる場合があります

【場所】
ワンダープラネット名古屋本社:名古屋市中区錦3-23-31 栄町ビル11F
最寄り駅:名古屋市営地下鉄 東山線/名城線「栄」駅・名鉄瀬戸線「栄町」駅、地下街より直結

【対象者】
・2020年卒業予定のエンジニア学生
・ものづくりに熱意のある方
・開催日程の両日参加が可能な方

【服装】
私服で開発がしやすい普段通りの服装でご参加ください。

【チーム人数】
3~5人
※個人参加での受付となります。
※運営側にてチームの編成をさせていただきます。

【参加特典】
・交通費、宿泊費支給
・優秀チームはエンジニアとの会食ご招待

【交通費について】
交通費、宿泊費共に愛知県、岐阜県、三重県の3県以外の方に支給いたします。(日本国内に限る)
また、交通費については「新幹線」「特急電車」「飛行機」に限らせていただき、在来線利用については支給対象外といたします。
あらかじめご了承ください。
なお、支給対象経路は現住所から弊社までの往復に限ります。

※支援金(1000円又は3000円)につきましては、地方別に応じてサポーターズより別途支給致します。
当日の流れ
■1日目
10:00~ 現地集合
10:20~ ハッカソンの流れ/テーマの説明
11:00~ アイデアソン
14:00~ ハッカソン
21:00 解散

■2日目
9:00~ 現地集合
9:10~ ハッカソン
14:30~ 開発終了
15:00~ ピッチタイム
16:40~ 審査
17:00~ 審査結果発表&講評・交流会
19:00 解散

※変更の場合もあります。
メンターのご紹介 
■開 哲一:執行役員(VPoE)
1973年生まれ、兵庫県出身。
奈良先端科学技術大学院大学を卒業後、ソニー株式会社で新規サービスやアプリケーションの研究開発に従事。
その後、現ソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社で数々のウェブサービスを開発。
モバイルブラウザ向けソーシャルゲームの企画開発を経て、ワンダープラネット株式会社ではVP of Engineeringとして、エンジニア組織のパフォーマンス最大化に従事。

■村田 知常:執行役員(名古屋スタジオ開発グループ長)
1978年生まれ、愛知県出身。
愛知教育大学大学院教育学研究科修士課程修了。
2002年に名古屋のSIerに入社し、多種多様に渡る業務システムを開発することで、幅広い業務知識・プログラミング言語を習得する。
その後、ワンダープラネット(株)の創業メンバーとしてジョインし、現在は名古屋スタジオのエンジニアを統括している。

その他、当日現場エンジニアがメンターとして皆様の開発サポートを行います。
※ エントリー方法
(1) まず、サポーターズから参加申込みをしてください。
(2) 以下のURLから、正式エントリーをしてください。
http://www.wonderpla.net/asobitech/
(3)ワンダープラネットから詳細をご連絡いたします。

【正式エントリー申込期限】
2/8(金) 16:00

【!重要!】
必ず上記URLのエントリーページより正式エントリーを行ってください。
サポーターズからのイベント参加申込のみではエントリーは完了しません。

企業概要
私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、
国内・海外向けにモバイルゲーム、アプリを提供しています。
 
2015年にリリースした「クラッシュフィーバー」は全世界1,000万ダウンロードを突破。
そして今後も世界各地域に自社パブリッシングにて随時配信を開始していく予定です!

2018年には『週刊少年ジャンプ』の創刊50周年を記念した友情・努力・勝利!体感プチプチRPG「ジャンプチ ヒーローズ」をリリース。

名古屋から世界へ向けて挑戦していきます!
↓↓サポーターズからの注意点↓↓
※参加枠が限られているイベントですので、当日キャンセルや無断欠席などされないようにお願いいたします。
※これまでワンダープラネット株式会社と接点のない方で、本イベントに参加された方に支援金が支払われます。
予約 開催日程 開催場所
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